Od lat nosisz się z pomysłem na grę, ale brakuje Ci doświadczenia w tworzeniu gier, by wcielić go w życie? Żaden problem! Dziś każdy może stworzyć grę wideo, nawet bez umiejętności programowania. Najważniejsze to wybrać odpowiednie oprogramowanie.
Nie oznacza to jednak, że proces tworzenia będzie łatwy. Nawet stworzenie prostej gry, takiej jak Flappy Bird czy Tetris, zajmie dużo czasu i wysiłku. Jednak dzięki specjalistycznemu oprogramowaniu to, co kiedyś zajmowało lata, teraz zajmuje miesiące, a nawet dni.
Poniższy artykuł omawia najlepsze oprogramowanie do tworzenia gier, uszeregowane od najłatwiejszego do najtrudniejszego. Im dalej w dół listy, tym więcej funkcji otrzymasz.
Konstrukcja 3
Konstrukcja 3 – najlepszy wybór, jeśli nigdy w życiu nie napisałeś ani jednej linijki kodu programu. Program jest w pełni kontrolowany za pomocą interfejsu graficznego. Oznacza to, że wszystkie elementy można łatwo tworzyć i przeciągać myszką, korzystając z zasady „przeciągnij i upuść”. Logika gry i zmienne są implementowane za pomocą funkcji projektowych udostępnianych przez samą aplikację.
Jedną z głównych zalet Construct 3 jest możliwość eksportu wyników na dziesiątki różnych platform i w dziesiątkach różnych formatów. Nie musisz niczego zmieniać, aby przenieść ukończoną grę na inną platformę lub przekonwertować ją do innego formatu. Obsługiwany jest eksport do formatów HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store i wielu innych.
Program zawiera setki materiałów referencyjnych, które przystępnym językiem objaśniają koncepcję tworzenia gier, od podstaw do poziomu zaawansowanego. Społeczność internetowa Construct 3 jest również bardzo aktywna. W razie potrzeby zawsze możesz zwrócić się o poradę do doświadczonych programistów.
Większość programistów nie ma umiejętności tworzenia grafiki, muzyki ani animacji. Ale to nie problem, jeśli pracujesz z Construct 3. Zawsze możesz znaleźć i kupić gotowe zasoby w sklepie Scirra. Większość z nich kosztuje kilka dolarów, ale profesjonalne zasoby gier mogą kosztować nawet trzydzieści dolarów lub więcej. Możesz również kupić gotowe gry open source, aby zaczerpnąć inspiracji.
Wersja darmowa jest jednak ograniczona do 25 zdarzeń, dwóch warstw, dwóch efektów specjalnych działających jednocześnie i jednej czcionki. Ponadto wersja darmowa nie obsługuje trybu wieloosobowego, a wynik pracy jest zapisywany wyłącznie w formacie HTML5. Wszystkie te ograniczenia nie są dostępne w wersji płatnej, która kosztuje 99 dolarów rocznie.
GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2 to przepisana i znacznie udoskonalona aplikacja, stworzona w 1999 roku. Obecnie jest to jeden z najpopularniejszych silników do tworzenia gier, który jest regularnie aktualizowany.
Podobnie jak w Construct 3, GameMaker Studio 2 Możesz tworzyć całe gry pod klucz, używając jedynie interfejsu „przeciągnij i upuść” dla zmiennych i logiki gry. Jednak w przeciwieństwie do Construct 3, GameMaker Studio 2 umożliwia również pisanie skryptów w Game Maker Language, dość elastycznym języku skryptowym podobnym do C.
Popularność GameMaker Studio 2 wynika głównie z wielu interesujących funkcji, takich jak zakupy w aplikacji, analityka w czasie rzeczywistym, kontrola wersji, tryb wieloosobowy i integracja z rozszerzeniami innych firm. Posiada również wbudowane edytory obrazów, animacji i shaderów.
Efekt pracy można łatwo wyeksportować na dowolną platformę i przetłumaczyć na dowolny format. Obsługiwany jest eksport do HTML5 oraz na systemy Windows, Linux, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One i wiele innych. Niestety, darmowa wersja nie obsługuje eksportu na żadną z platform.
Wersja darmowa może być używana bezterminowo, ale ma ograniczenia co do złożoności gier, które można tworzyć. Wersja Creator kosztuje 39 dolarów rocznie i obsługuje eksport do systemów Windows i Mac. Możesz odblokować funkcję eksportu na konkretną platformę bezpośrednio z wersji darmowej, zamiast kupować pakiet.
Jedność
Środowisko programistyczne Jedność Pierwotnie był silnikiem 3D, ale ostatecznie, w 2013 roku, dodano obsługę 2D. Można tworzyć gry 2D, ale nadal istnieją potencjalne błędy i usterki, ponieważ środowisko 2D jest ściśle powiązane z systemem 3D. Oznacza to również, że gry 2D zawierają wiele zbędnych dodatków, które mogą wpływać na wydajność.
Projektowanie komponentów nie zostało wymyślone przez twórców Unity, ale wnieśli oni znaczący wkład w jego popularyzację. Krótko mówiąc, wszystko w grze jest obiektem, a każdy obiekt można powiązać z różnymi komponentami, z których każdy będzie odpowiedzialny za określone aspekty zachowania i logiki tego obiektu.
Aby w pełni wykorzystać możliwości tego narzędzia, musisz umieć programować w C#. Dobrą wiadomością jest to, że Unity jest używany przez ogromną liczbę użytkowników, zarówno amatorów, jak i profesjonalnych programistów. W rezultacie w internecie można znaleźć tysiące samouczków dotyczących pracy w Unity i pisania kodu w C#. Aplikacja zawiera samouczki wideo dla początkujących, a dokumentację tekstową można określić jednym słowem – „doskonała”.
Unity oferuje więcej opcji eksportu niż jakikolwiek inny silnik gry: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, wszelkiego rodzaju systemy rzeczywistości wirtualnej, takie jak Oculus Rift i Steam VR, a także obsługę konsol Xbox One, PlayStation4, Nintendo Switch i Nintendo Wii U.
Wersja Personal jest całkowicie darmowa i w pełni funkcjonalna, dopóki nie zaczniesz zarabiać ponad 100 000 dolarów rocznie.
Silnik Godot
Podobnie jak Jedność, Silnik Godot wspiera tworzenie gier 2D i 3D. Jednak w przeciwieństwie do Unity, to wsparcie jest realizowane na znacznie wyższym poziomie. Silnik 2D został pierwotnie stworzony jako niezależny system. Oznacza to, że gry tworzone w Godot charakteryzują się wyższą wydajnością i mniejszą liczbą błędów.
Architektura gry Godot Engine jest wyjątkowa. Wszystko jest podzielone na sceny. Ale nie te „sceny”, o których właśnie pomyślałeś. W Godot scena to zbiór elementów, takich jak sprite'y (obiekty graficzne), dźwięki i skrypty. Sceny można łączyć w większe, a te z kolei w jeszcze większe. Hierarchiczne podejście do projektowania ułatwia organizację i modyfikację poszczególnych elementów.
Godot wykorzystuje metodę „przeciągnij i upuść” do sterowania elementami gry, ale większość elementów można modyfikować za pomocą języka skryptowego GDScript, podobnego do Pythona. Jest łatwy do nauczenia i prosty w obsłudze. Wypróbuj go, nawet jeśli nigdy wcześniej nie programowałeś.
Co roku ukazuje się co najmniej jedna nowa wersja programu, co wyjaśnia, dlaczego to środowisko programistyczne oferuje tak wiele przydatnych funkcji: fizykę, przetwarzanie końcowe, rozgrywkę sieciową, wszelkiego rodzaju wbudowane edytory, debugowanie w czasie rzeczywistym, szybki restart, kontrolę wersji i wiele, wiele innych.
Godot to jedyny całkowicie darmowy „silnik” z naszej listy. Jest darmowy od A do Z i chroniony licencją MIT, która pozwala nie tylko na tworzenie gier, ale także na sprzedaż gotowych produktów bez ograniczeń. Gry stworzone w Godot można eksportować do systemów Windows, Linux, Mac, iOS, Android oraz w formacie HTML5. Nie są wymagane żadne dodatkowe opłaty ani licencje.
Silnik Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 to najpotężniejszy silnik gier i najbardziej profesjonalne narzędzie spośród wymienionych w naszym rankingu. Został stworzony przez specjalistów, którzy brali udział w rozwoju popularnej strzelanki Unreal. Wiedzieli dokładnie, co robią.
Jedną z kluczowych zasad UE4 jest wysoka szybkość działania. Wszystko jest do tego ukierunkowane, w tym funkcjonalność debugowania w czasie rzeczywistym, szybki restart aplikacji, zdalny podgląd, a także setki zasobów i systemów opartych na algorytmach AI, post-efektach i wiele więcej.
UE4 posiada unikalny system Blueprint, który pozwala tworzyć logikę gry bez pisania kodu. System jest na tyle zaawansowany, że można go używać do tworzenia gier od A do Z, nawet tych skomplikowanych, bez konieczności uruchamiania edytora kodu źródłowego. Jednocześnie wspiera również programowanie.
Unreal Engine 4 ma własny kanał na YouTube z 800 filmami omawiającymi wszystkie aspekty pracy z silnikiem. Większość filmów trwa od 20 do 60 minut. To więcej informacji niż można by uzyskać podczas semestru studiów na uniwersytecie, gdyby nauczano tam UE4. Jeśli potrzebujesz poradników krok po kroku na każdą okazję, Unreal Engine 4 je oferuje.
Obsługiwany jest eksport do: systemów Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Xbox One, PlayStation 4, Oculus VR i innych. Darmowa wersja posiada pełną funkcjonalność i jest dostępna z otwartym kodem źródłowym. Musisz zapłacić tylko 5% zysku kwartalnie, jeśli sprzedaż gry przekroczy 3000 USD.