• Сайт туралы
  • Қарап шығу саясаты
  • Бос орындар
  • Контактілер
  • kkKazakh
    • ru_RURussian
    • ukUkrainian
    • tr_TRTurkish
    • en_USEnglish
Geeker
  • Android
  • Музыка
  • Фото
  • Бейне
  • ғаламтор
  • Білім
Нәтиже жоқ
Барлық нәтижені көру
Geeker
Нәтиже жоқ
Барлық нәтижені көру
Үй Ойындар

Өз ойыныңызды жасауға арналған 5 ең жақсы бағдарлама

Игорь Владимиров бойынша Игорь Владимиров
23.08.2020
Оқу уақыты: 3 мин оқу

Сіз бірнеше жылдар бойы ойын идеясын дамытып жүрсіз бе, бірақ оны жүзеге асыру үшін әзірлеу тәжірибесі жоқ па? Мәселе жоқ! Бүгінгі күні кез келген адам, тіпті бағдарламалау дағдыларынсыз да бейне ойын жасай алады. Ең бастысы - дұрыс бағдарламалық жасақтаманы таңдау.

Дегенмен, бұл даму процесі оңай болады дегенді білдірмейді. Тіпті Flappy Bird немесе Tetris сияқты қарапайым ойынды жасау үшін көп уақыт пен күш қажет. Дегенмен, арнайы бағдарламалық қамтамасыз етудің арқасында бұрын жылдарға созылатын нәрсе қазір айлар, тіпті күндер алады.

Төмендегі мақалада ең оңайдан ең қиынға қарай сұрыпталған ең жақсы ойын әзірлеу бағдарламалық құралы қарастырылған. Тізім неғұрлым төмен болса, соғұрлым көп мүмкіндіктерге ие боласыз.

Құру 3

салу

Құру 3 – ең жақсы таңдау, егер сіз өміріңізде ешқашан бағдарлама кодының жолын жазбаған болсаңыз. Бұл бағдарлама графикалық интерфейс арқылы толығымен басқарылады. Яғни, апарып тастау принципі арқылы барлық элементтер оңай жасалады және тінтуірдің көмегімен апарылады. Ойын логикасы мен айнымалы мәндер қолданбаның өзі ұсынған дизайн мүмкіндіктері арқылы жүзеге асырылады.

Construct 3 негізгі артықшылықтарының бірі нәтижені ондаған түрлі платформаларға және ондаған түрлі пішімдерге экспорттауға болады. Дайын ойынды басқа платформаға ауыстыру немесе оны басқа форматқа түрлендіру үшін ештеңені өзгертудің қажеті жоқ. HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store және т.б. файлдарға экспорттауға қолдау көрсетіледі.

Бағдарлама ойын құру тұжырымдамасын қарапайым тілден бастап жоғары деңгейге дейін түсіндіретін жүздеген анықтамалық материалдармен бірге келеді. Онлайн Construct 3 қауымдастығы да өте белсенді. Көмек қажет болса, тәжірибелі әзірлеушілерден кеңес сұрай аласыз.

Көптеген бағдарламашылардың графика, музыка немесе анимация жасау дағдылары жоқ. Бірақ егер сіз Construct 3-пен жұмыс істеп жатсаңыз, бұл проблема емес. Сіз әрқашан Scirra дүкенінен пайдалануға дайын активтерді тауып, сатып ала аласыз. Олардың көпшілігі бірнеше доллар тұрады, бірақ кәсіби ойын активтері отыз долларға дейін немесе одан да көп болуы мүмкін. Сондай-ақ кейбір идеяларды алу үшін дайын ашық бастапқы ойындарды сатып алуға болады.

Дегенмен, тегін нұсқа 25 оқиғамен, екі қабатпен, бір мезгілде екі арнайы әсермен, бір қаріппен шектелген. Сондай-ақ, тегін нұсқа көп пайдаланушы режимінің функционалдығын қолдамайды және жұмыс нәтижесі тек HTML5-те сақталады. Бұл шектеулердің барлығы жылына $ 99 тұратын ақылы нұсқада қол жетімді емес.

GameMaker Studio 2

ойын жасаушы студиясы 2

GameMaker Studio 2 - 1999 жылы жасалған қайта жазылған және жан-жақты жетілдірілген қолданба. Бүгінде ол үнемі жаңартылып тұратын ең танымал ойын әзірлеу қозғалтқыштарының бірі болып табылады.

3-құрылымдағыдай, GameMaker Studio 2 Айнымалылар мен ойын логикасы үшін тек апарып тастау интерфейсін пайдаланып, толық кілтті ойындарды жасауға болады. Дегенмен, Construct 3-тен айырмашылығы, GameMaker Studio 2 сонымен қатар C тіліне ұқсас өте икемді сценарий тілі Game Maker тілін пайдаланып сценарий жазуға мүмкіндік береді.

GameMaker Studio 2-нің танымалдылығы негізінен қолданбадағы сатып алулар, нақты уақыттағы талдаулар, нұсқаларды басқару, көп ойыншы және үшінші тарап кеңейтімдерін біріктіру сияқты көптеген қызықты мүмкіндіктеріне байланысты. Сондай-ақ оның кірістірілген кескін, анимация және шейдер редакторлары бар.

Жұмыстың нәтижесін кез келген платформаға оңай экспорттауға және кез келген форматқа аударуға болады. HTML5 және Windows, Linux, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One және басқа да көптеген платформаларға экспорттауға қолдау көрсетіледі. Өкінішке орай, тегін нұсқа платформалардың ешқайсысына экспорттауға қолдау көрсетпейді.

Тегін нұсқаны шексіз пайдалануға болады, бірақ сіз жасай алатын ойындардың күрделілігіне шектеулер бар. Creator нұсқасы жылына $39 тұрады және Windows және Mac жүйесіне экспорттауды қолдайды. Экспорттау функциясын белгілі бір платформаға пакетті сатып алудың орнына тікелей тегін нұсқадан ашуға болады.

Бірлік

бірлік

Даму ортасы Бірлік бастапқыда 3D қозғалтқышы болды, бірақ ақырында, 2013 жылы 2D қолдауы қосылды. 2D ойындарын жасауға болады, бірақ қателер мен бұзылулар мүмкін, себебі 2D ортасы 3D жүйесімен тығыз байланысты. Бұл сонымен қатар 2D ойындарында өнімділікке әсер ететін көптеген қажетсіз қоңыраулар мен ысқырықтар бар екенін білдіреді.

Компонент дизайнын Unity әзірлеушілері ойлап тапқан жоқ, бірақ олар оны танымал ету үшін көп жұмыс жасады. Бір сөзбен айтқанда, ойындағы барлық нәрсе объект болып табылады және әрбір объект әртүрлі құрамдас бөліктерге байланысты болуы мүмкін, олардың әрқайсысы осы объектінің мінез-құлқы мен логикасының белгілі аспектілеріне жауап береді.

Бұл құралды барынша пайдалану үшін C# бағдарламасында қалай бағдарламалау керектігін білуіңіз керек. Жақсы жаңалық, Unity-ті көптеген пайдаланушылар, әуесқойлар да, кәсіби әзірлеушілер де пайдаланады. Нәтижесінде Unity жүйесінде жұмыс істеу және C# жүйесінде код жазу туралы мыңдаған оқулықтарды онлайн таба аласыз. Қолданба жаңадан бастаушыларға арналған бейне оқулықтармен бірге келеді және мәтіндік құжаттаманы бір сөзбен сипаттауға болады - «өте жақсы».

Unity-де кез келген басқа ойын қозғалтқышына қарағанда көбірек экспорттық опциялар бар: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Oculus Rift және Steam VR сияқты виртуалды шындық жүйелерінің барлық түрлері, Xbox One, PlayStation4, Nintendo Switch және Nintendo Wii U ойын консольдерін қолдау.

Жеке нұсқасы ойынды ойнап жылына 100 000 доллардан астам ақша таба бастағанға дейін толығымен тегін және толық жұмыс істейді.

Годо қозғалтқышы

godot қозғалтқышы

Бірлік сияқты, Годо қозғалтқышы 2D және 3D ойындарының дамуын қолдайды. Дегенмен, Unity-тен айырмашылығы, бұл қолдау әлдеқайда жақсы деңгейде жүзеге асырылады. 2D қозғалтқышы бастапқыда тәуелсіз жүйе ретінде жасалған. Бұл Годо көмегімен жасалған ойындардың өнімділігі жоғары және қателер аз екенін білдіреді.

Godot Engine ойын архитектурасы ерекше. Барлығы көріністерге бөлінген. Бірақ сіз жай ғана ойлаған «көріністер» емес. Годода көрініс - бұл спрайттар (графикалық нысандар), дыбыстар және сценарийлер сияқты элементтердің жиынтығы. Көріністерді үлкенірек, ал оларды өз кезегінде одан да үлкенірек етіп біріктіруге болады. Дизайнға иерархиялық тәсіл жеке элементтерді ұйымдастыруды және өзгертуді жеңілдетеді.

Годо ойын элементтерін басқару үшін апарып тастау әдісін пайдаланады, бірақ элементтердің көпшілігін Python тәрізді GDScript сценарий тілі арқылы өзгертуге болады. Оны үйрену оңай және пайдалану оңай. Бұрын ешқашан бағдарлама жасамаған болсаңыз да, қолданып көріңіз.

Жыл сайын бағдарламаның кем дегенде бір жаңа шығарылымы бар, бұл әзірлеу ортасының неліктен сонша пайдалы мүмкіндіктері бар екенін түсіндіреді: физика, кейінгі өңдеу, желілік ойын, кірістірілген редакторлардың барлық түрлері, нақты уақыттағы жөндеу, жылдам қайта іске қосу, нұсқаны басқару және т.б..

Годо - бұл тізімдегі жалғыз толығымен тегін «қозғалтқыш». Ол А-дан Я-ға дейін тегін және MIT лицензиясымен қорғалған, ол әзірлеуге ғана емес, сонымен қатар дайын ойын өнімін шектеусіз сатуға мүмкіндік береді. Godot-та жасалған ойындарды Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5-те экспорттауға болады. Қосымша төлемдер немесе лицензиялар қажет емес.

Unreal Engine 4

нақты емес қозғалтқыш-4

Unreal Engine 4 – ең қуатты ойын қозғалтқышы және біздің рейтингте көрсетілгендердің ең кәсіби құралы. Оны әйгілі Unreal атқышын әзірлеуге қатысқан мамандар жасаған. Олар не істеп жатқандарын жақсы білетін.

UE4 негізгі принциптерінің бірі - жұмыстың жоғары жылдамдығы. Барлығы осыған бағытталған, соның ішінде нақты уақыт режимінде жөндеудің функционалдығы, қолданбаны жылдам қайта іске қосу, қашықтан алдын ала қарау, сондай-ақ AI алгоритмдеріне негізделген жүздеген активтер мен жүйелер, пост эффектілер және т.б.

UE4 ойынында код жазбай-ақ ойын логикасын жасауға мүмкіндік беретін бірегей Blueprint жүйесі бар. Жүйе бастапқы код редакторын іске қоспай-ақ, A-дан Я-ға дейінгі ойындарды, тіпті күрделі ойындарды әзірлеу үшін жеткілікті жетілдірілген. Сонымен қатар, бағдарламалауға да қолдау көрсетіледі.

Unreal Engine 4-те қозғалтқышпен жұмыс істеудің барлық аспектілерін қамтитын 800 бейнеден тұратын өзінің YouTube арнасы бар. Бейнелердің көпшілігі 20-дан 60 минутқа дейін созылады. Бұл университетте оқу семестрінде алатын ақпараттан да көп ақпарат, егер олар UE4 пәнінен сабақ берсе. Әр жағдайға арналған қадамдық нұсқаулықтар қажет болса, Unreal Engine 4-те олар бар.

Келесіге экспорттау: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Xbox One, PlayStation4, Oculus VR және т.б. қолдау көрсетіледі. Тегін нұсқада барлық функциялар бар және ашық бастапқы кодпен бірге келеді. Ойынның сатылымы 3000 доллардан асатын болса, сізге тоқсан сайын 5% пайда төлеу керек.

Санаттар

  • Android
  • Windows
  • Бейне
  • Ойындар
  • ғаламтор
  • Музыка
  • Білім
  • Сапарлар
  • Фото
  • Қолдану ережелері
  • Құпиялылық саясаты
  • Сайт картасы

© 2024 Gicker. Материалдарды көшіруге тыйым салынады.

Нәтиже жоқ
Барлық нәтижені көру
  • Android
  • Ойындар
  • Фото
  • ғаламтор
  • Бейне
  • Музыка
  • Жоба жайлы
  • Контактілер

© 2024 Gicker. Материалдарды көшіруге тыйым салынады.